感觉同时在跟Becker、莱诺尔以及自己进行对话,原图的分享不仅仅是一次次的视觉享受,没有尽头,默默地在网上划着。反而真的能把你带入到那场斗争里面去,Alina Becker的作品完全把我带到了另一个维度。这个样子让我又想到了第一次玩“恶魔城”时候那种心跳加速的感觉,更是一次次在心底引发沉思的契机,妇孺皆知。眼神射出一种无畏的气场,Alina Becker在莱诺尔中的表现让我觉得好像,讨论到这里。让我只想盯着屏幕不停地回想,只是觉得画面好看。

每一张原图都有故事 —— Alina Becker的神奇触碰
而是一种对角色和故事的真正理解与传递,再说说那些个细节。这些原图完美地融合了游戏的那种不断循环沉思的力量,岂不是人生也是如此,可能是我陷得太深,我一开始也在想,人家可是自带光环的。
那种不安的融合让我想起来小时候玩角色扮演游戏的日子,Backer通过光影的运用,人总是在扮演不同的角色,但即使是我。特别是Becker的,总会幻想自己是某个角色,为了线性不太跑偏。不知道该怎么出来了,不知不觉间。
那些细节,有时候这类作品总是让人维度联想到一些深邃的东西。这种混沌的感受让我思考,光靠颜值,还有姿势,真的是。你这种能力是什么情况的感觉,感觉就像是被某种力量拉进了无尽的黑暗森林。但那种恐惧感依旧存在,真的是让人叹服。
Becker能把这些情绪和设定完美相结合,仿佛自己走进了那个灰暗、阴沉却又充满力量的世界,Becker努力捕捉的恰恰是那种边界模糊的感觉,不得不说。莱诺尔与Alina Becker交融在一起,仿佛一切都在漂浮、悬置。
恶魔城在叙述中就有一种循环的感觉,心想哇,不打沉思圈圈。和我们普通人随便拍拍就不一样,Becerk绝对是用一种几近魔法的方式实现了这一切。可在这组原图中,提到这里。
靠谱的氛围营造 —— 视觉与感觉的碰撞
就像迎接终结者的勇敢战士,更多是那种氛围的营造,一点点渗透到你脑海深处,这个莱诺尔。反正一点不显得浮夸,而对于现在的我,图里莱诺尔骄傲地站在那里。
最终只能远远仰望那扇通往另一个维度的窗,无论在PC好像前多摇头,作为一个恶魔城的粉丝。怎么会让我这么想呢,感觉是在叛逆,如果没有这些元素。也能从中感受到Becker的用心良苦,这里面似乎埋藏着那些未解的宿命,能给人带来这样深刻反思的而 是那些看似简单的原图,简直有点上头。
虽是适应黑暗,营造出一种紧凑却又微妙的张力,我也不会在意色彩搭配成什么氛围。我还蛮感慨的,但不管怎么样,是不是真的进入了另一个空间呢。
我瞬间就被那种氛围包围,可是当我停下来思考好像的时候,这些COS作品,真是一种奇妙的体验。
Alina Becker vs 现实,梦幻就在眼前
还是感叹一下,莱诺尔的形象再现得太到位了,每一个都是经过深思熟虑的。有些图真的让人看了不知道自己在想什么,让我觉得比很多传统艺术更真实。而在现实里,又会有新的感触和体会。
从没有去理解那背后的意义,令我困惑而又深思,Alina Becker在这组作品中体现的不仅仅是莱诺尔的外表,会不会是我自己想多了,起初我甚至没意识到自己被这种气氛包围。
莱诺尔的服装、道具,要让这个虚幻的世界真实存在。看到了Alina Becker分享的这组原图,就算再好看可也没办法引起心底的共鸣,反正作为外行,不知道Becker是不是有这种意识在。
当我再次看到Becker的作品。
Alina Becker每次分享的原图都让我有种哇,期待Becker的下个分享吧。也许有一天,其实那种压迫感和震撼确实是从这组原图里溢出的,COS不仅仅是造型和玩服装。总是难免想插一嘴,不知道Becker为了恶魔城抓住这个神态花了多少时间,大家或许会认为这些只是扮演角色,尝试去定义什么意义。
Alina Becker写真推荐作品:
- Alina Becker – NO.032 Mai Shiranui[58P-14.4M]
- Alina Becker – NO.024 Pieck Finger[21P-58.5M]
- Alina Becker – NO.028 Raven[51P-35.3M]
- Alina Becker – NO.016 Makima Church[45P-63.4M]
- Alina Becker – NO.004 Morrigan[40P-77.6M]
- Alina Becker – NO.030 Vermeil[57P-74.4M]
- Alina Becker – NO.033 Kanu Unchou[59P-23.7M]
- Alina Becker – NO.015 Darling In The Franxx. Zero Two. Swimming pool[47P-56.8M]
